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Todo el contenido que dejará de estar disponible en Destiny 2 al llegar La Reina Bruja – Hobby Consolas

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Bungie anunia todo el contenido que dejará de estar disponible en Destiny 2. Esto será, de facto, a partir de febrero de 2022, cuando llegue La Reina Bruja.
Al empezar el año 5 el 22 de febrero de 2022, algunos destinos, actividades y aventuras irán a parar al almacén de contenido de Destiny (ACD). Podréis seguir disfrutando todo el contenido hasta ese día de febrero, antes de que desaparezca del juego.
La propia Bungie ha hecho una lista con los objetos y las aventuras que desaparecerán del inventario al empezar el año 5. Aunque eso no quiere decir eliminado, sólo no disponible para dejar paso a otros contenidos.
Se saca parte de las actividades y los destinos más antiguos para colocarlos en el ACD y hacer hueco para que se pueda disfrutar de nuevas experiencias. El ACD tendrá todo de Destiny 1 y 2 para, quizás, volver más adelante.
El verano pasado presentaron este ACD por el futuro de Destiny 2 y ayudarse a alcanzar los objetivos que nos habíamos puesto para el juego mediante nuestras tres próximas expansiones y más allá.
Al añadir contenido específico, el equipo se ha centrado en nuevas actividades y operaciones a mejor ritmo, con actualizaciones semanales, nuevas posibilidades en el juego, actividades que disfrutar y un impulso para que la narrativa de Destiny siga avanzando.
Aquí podéis verlo todo más en detalle, Bungie no quiere dejar nada sin especificar y por ello ha creado una página destacada donde -paso por paso- detallan lo que pasará al ACD.
Sin embargo, por este otro lado os dejamos una lista de objetos, aventuras y divisas que se eliminarán automáticamente de los inventarios cuando de comienzo el año 5 en Destiny 2.
Si necesitas la conexión más veloz y estable posible a la hora de jugar, aquí puedes consultar un listado de routers gaming de primer nivel.
Recordad que Bungie cumple 30 años y lo sigue celebrando con eventos y equipamiento nostálgico en Destiny 2. Además, el estreno de La Reina Bruja es uno de los lanzamiento y citas más importantes en 2022.
Aunque desde Bungie siguen mejorando Destiny 2, su ambiente ha sido sexista, de crunch y con abuso de poder, algo que corroboraba su responsable de recursos humanos al dimitir a mediados de diciembre admitiendo que también sufrió acoso.
Estaremos muy pendientes de cara al estreno de La Reina Bruja y sobre todo este contenido que se irá de Destiny 2 a partir de febrero de 2022.
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El cómic de Batman que podría convertirse en el más valioso – Forbes España

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Forbes España
Nada personal, sólo negocios
Se estima que la portada original de la influyente novela gráfica Batman: The Dark Knight Returns de 1986 del escritor de cómics Frank Miller se venderá por algunos millones de dólares en una subasta el próximo mes. Esto demuestra el gran impacto de la serie en el personaje de Batman y la industria del cómic a través del tiempo, aseguró la casa de subastas.
La portada está a punto de romper el récord de la portada de cómic estadounidense más cara vendida en una subasta, según Heritage Auctions, que estimó que la obra alcanzará los 2 millones de dólares, según Bloomberg.
A Batman: The Dark Knight Returns se le atribuye haber ayudado a transformar al personaje principal de un superhéroe campy a sus raíces, una interpretación de Bruce Wayne que resuena hoy, y que es tan recientemente como el éxito de taquilla de este año The Batman , protagonizada por Robert Pattinson.
Miller y la colorista Lynn Varley optaron por comenzar la novela gráfica con una silueta del personaje de Batman saltando con un rayo cayendo en el fondo. El trabajo original está hecho con tinta sobre grafito en cartulina con un poco de trabajo de color con aerógrafo, según la casa de subastas.
La serie de cuatro partes todavía se considera una de las mejores novelas gráficas jamás publicadas y ayudó a impulsar la carrera de Miller, que pasó a incluir franquicias importantes como Sin City y 300 .
2.2 millones de dólares (2 millones de euros). Eso es lo que se vendió una copia de Batman No. 1 de 1940 en 2021, lo que rompió el récord del precio más alto jamás obtenido en una subasta por un cómic con el personaje principal. El cómic presenta los debuts de Joker y Catwoman.
Batman se encuentra entre los personajes más populares de todos los medios de superhéroes, un género que se ha disparado en popularidad durante la última década. El aumento de los precios de las subastas de portadas de cómics antiguos ha seguido esa trayectoria. En septiembre, una copia de Amazing Fantasy No. 15 de 1962, que presenta la primera aparición de Spider-Man, se vendió por 3.62 millones de dólares (3.3 millones de euros), el cómic más caro jamás vendido en una subasta.
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Tiendas de campaña en Fortnite: qué son y dónde encontrarlas – MeriStation

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Xbox hace más fácil acumular puntos: su actualización en Xbox One y Series X|S mostrará información de… – Xataka México

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Xbox ha anunciado una actualización de radical importancia en el sistema de logros de su plataforma. Lo anterior debido a que desde ahora será posible obtener detalles y pistas de los “logros secretos” que ya no serán para nada secretos después de este cambio.
Todo esto facilitará la tarea de desbloquear logros ocultos de los que quizás jamás nos habríamos enterado, lo que provocará que podamos sumar más puntos ganados a través de los logros. La entrada en Xbox Wire nos explica los sencillos pasos que hay que tomar para echar un pequeño vistazo a estos logros secretos.
Para ver detalles como el título del logro, su descripción y hasta la puntuación de jugador, no hace falta nada más que ir a la sección de “Actividad del juego” y posteriormente ir al apartado de “Logros”. De esa manera solo tendremos que seleccionar en donde veamos un logro secreto y pulsar para verlo.
El sistema de logros fue una implementación de la misma Microsoft, se incluyó para la Xbox 360 en el transcurso de 2005 después de ser anunciada la llegada del Gamescore system durante la E3 de dicho año. Este tipo de trofeos fue posteriormente adoptado por Valve, al introducirlo a Steam a lo largo de 2007 y para el siguiente año, PlayStation también implementó un sistema similar.
El primer juego para computadoras que incluyó logros fue Halo 2, también durante 2007. Este esquema abrió todo un campo que invadió lugares nunca antes sospechados, como es el caso de logros para la plataforma Kindle de Amazon o incluso las skilz que otorgan puntos a las personas que se están capacitando para la NSA en Estados Unidos, por lo que la ludificación de todo tipo de trabajos se vio afectada por el sistema implementado por Xbox.
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